基本概念
UI界面除了基本点、线元素以及字符点阵以外,剩下就剩最重要的图形了,系统上位机将常用格式的图片转换成系统可以使用的图形点阵,这里我们需要了解一些图片的基本原理;
画布与坐标
- 屏幕是一个显示点阵,所有的界面都是由一个一个点构成,因此有坐标;
- 详细参见:画布与坐标
颜色和颜色号
- 界面的每个点都有一个颜色,在数字化的今天,颜色也必须数字化,因此每个点的颜色有R(红)G(绿)B(蓝)三基色组成,三基色又组成了颜色数值;
- 详细参见:颜色和颜色号
图片格式与压缩效率
- 不同的模式可以使用不同的图片格式。
- 详细参见:图片格式与压缩效率
图片点阵与透明色原理
- 详细参见:图片点阵与透明色原理
动态图片的处理方案
- 详细参见:动态图片的处理方案
界面操作
- 第一步:添加图片
- 第二步:设置图片信息
- 第三步:生成图库